Quais são as sete melhores dicas para quebra-cabeças de caminho?
- Olhe primeiro para os cantos. Um quadrado de canto só tem dois vizinhos. A menos que o canto seja o início ou o fim da linha, ela precisa entrar e sair por esses dois lados. Então você já pode desenhar esses dois pedacinhos de cara.
- Cuidado com quadrados que só têm uma saída. Se um quadrado vazio tiver apenas um vizinho livre restante, a linha só poderá começar ou terminar nele. Se esse não for o início nem o fim da sua linha, você já ficou sem saída. Volte o traço e tente outro caminho.
- Nunca divida o tabuleiro em dois. Antes de traçar uma linha longa, veja se todos os quadrados vazios continuam conectados entre si. Uma linha que fecha um grupo de quadrados faz com que você nunca mais consiga voltar para preenchê-los.
- Acompanhe as paredes no começo. Andar pelas bordas logo no início mantém os quadrados vazios em um bloco grande no meio. Deixar tiras finas na borda é o motivo mais comum de ficar preso no final.
- Planeje de trás para frente a partir do último número. A linha termina no número mais alto, então os quadrados ao redor dele são tão importantes quanto os que estão perto do 1. Imagine os últimos passos primeiro e depois ligue o meio.
- Conte os passos entre os números. Pinte o tabuleiro como um xadrez na sua cabeça. Cada passo vai para um quadrado da outra cor. Se dois números estão em quadrados da mesma cor, o caminho entre eles tem um número par de passos. Se são de cores diferentes, o número de passos é ímpar. Isso mostra se um caminho curto é mesmo possível.
- Não tenha medo de desfazer. Arraste de volta por cima da sua linha para desfazer o quanto quiser. Testar um caminho para ver se funciona é um jeito normal de resolver.
Como a regra do canto funciona no tabuleiro?
Qual é um jeito simples de resolver um quebra-cabeça?
- Desenhe as partes certas primeiro: cantos e quadrados com apenas uma saída.
- Ligue os números que estão pertinho um do outro.
- Preencha os espaços, conferindo a cada movimento se os quadrados vazios continuam conectados.
- Se não der certo, desfaça alguns quadrados. Você quase nunca precisa recomeçar do zero.
Pronto para tentar? Jogue o quebra-cabeça de hoje ou leia as regras de novo.
Quer truques avançados, como a contagem do tabuleiro de xadrez? Leia como resolver quebra-cabeças no estilo Zip ou veja todos os guias.
